二阶魔方(Pocket Cube)没有棱块、没有中心块——只有 8 个角块。这让它成为最纯净的"置换群 + 扭转"教材:整个魔方的数学状态,就是「每个角块在哪(置换)+ 每个角块拧了多少(扭转)」。
每个角块按它的"家"命名,位置同理。转动一层 = 该层 4 个角块轮转(一个 4-循环)+ 其中若干块被拧了 120°。
| 位置 | URF | UFL | ULB | UBR | DFR | DLF | DBL | DRB |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 坐标 (x,y,z) x→R y→U z→F | +,+,+ | −,+,+ | −,+,− | +,+,− | +,−,+ | −,−,+ | −,−,− | +,−,− |
| 记号 | 含义 | 例子 |
|---|---|---|
| σ | 角块置换:位置 p 上放的是哪个块(8 元置换) | σ = (0 3 2 1)(4 7)(5)(6) |
| o = (o₀,…,o₇) | 扭转向量:每块拧了几个 120°(0/1/2) | o = (1,2,0,0,0,0,0,0) |
| Σo mod 3 | 扭转总和(模 3)—— 全剧最重要的不变量 | 1+2+0+…+0 = 3 ≡ 0 |
| U R F D L B | 顺时针转该面 90°;' 逆时针,2 180° | R U R' U' |
| 二阶 2×2×2 | 三阶 3×3×3 | 十五格(第七部) | |
|---|---|---|---|
| 部件 | 8 角块 | 8 角 + 12 棱 | 15 块 + 空格 |
| 状态数 | 3,674,160 = 7!·3⁶ | 4.3×10¹⁹ | 10,461,394,944,000 |
| 不变量 | 扭转和 ≡ 0 (mod 3) | 扭转和 + 棱翻转和 + 奇偶绑定 | sgn(σ)·(−1)^taxicab |
| 置换奇偶 | 自由(奇偶都能达成) | 角与棱奇偶必须相同 | 被空格位置锁死 |
| 能全量探索吗 | 能!本页实时测绘 367 万态 | 不能(太多) | 不能(太多) |
用鼠标(或手指)拖动魔方改变视角;用按钮转动六个面。仪表实时直播每个角块的置换与扭转。📱 手机版:手指拖魔方即转视角(画板已禁页面滚动),面转动按钮与仪表依次排在下方。
每桩案子给您一个魔方局面(可以拖动看视角)。判断:可解(存在转动序列复原)还是不可解(永远差一个宇宙)?判据只有一条:Σ 扭转和 (mod 3)。注意:有几桩会用三阶魔方的"常识"骗您。
每次面转动让该面 4 个角块移动并扭转。对六个面逐一验证(本页自检也做了):U、D 转动根本不改变扭转(Δ=0);R、L、F、B 转动给 4 个角各 +1 或 +2,四个扭转增量之和恒为 3 或 6——都是 3 的倍数。所以任何转动序列后 Σ (mod 3) 不变。复原态 Σ=0,于是:
固定 DBL 角后,魔方群 G 的阶 = 7!·3⁶。它有一个正规子群 N = 只扭转、不换位的扭转群(Σ≡0 的 3⁶ 个扭转组合),商群 G/N ≅ S₇(位置全排列)。更妙的是分裂:因为整个空间所有状态都可达,「任意排列 π + 全零扭转」(π, 0) 都在 G 里——这些元素自成一个是 S₇ 拷贝的子群。所以:
G ≅ (Z₃)⁶ ⋊ S₇
「复原最少步数」取决于您允许哪些转动当"一步"。本页对 3,674,160 态做了三次全量 BFS(Python 验证器 + 本页 JS 现场复算):
| 度量 | 允许的一步 | 直径(God's number) | 最难态个数 |
|---|---|---|---|
| 3 生成元 QTM | 只能转 U、R、F 三面(固定参照) | 19 | — |
| 6 面 QTM | 六面各转 90°(允许整体重摆) | 14 | — |
| 6 面 HTM | 六面转 90°/180° 都算一步 | 11 | — |
只许用 U、R 两种转动(不许用逆!),能到达的状态构成子群 ⟨U,R⟩。本页现场 BFS 这个子群并按深度分层画成同心圆网络(绿边 = ×U,红边 = ×R)——这就是"魔方状态图"的微缩版。惊喜:它的置换部分不是整个 S₆——两个共享两点的 4-循环只生成 120 阶(≅ S₅)的置换群,所以 |⟨U,R⟩| = 5!·3⁵ = 29,160,远小于全群的 7!·3⁶。
本页全部结论先经 Python 验证器 validate_cube2.py 验证(3D 几何推导转动表 → 三次全量 BFS → 十案逐一核验),页面加载时 JS 引擎再复算一遍(见页脚自检)。没有一条是背书背来的。
| 环节 | 活动 | 用时 |
|---|---|---|
| 导入 | 规则卡对比表:二阶 vs 三阶 vs 十五格——"不变量"串起整个系列 | 10 min |
| 探索一 | 转动工坊自由玩 10 分钟:盯 Σ 仪表,试图打破它(打不破) | 10 min |
| 探索二 | 🔧 单角扭转演示 → 讨论"为什么永远解不回" | 10 min |
| 高潮 | 🔁 两角对换挑战 + 上帝代打:三阶直觉的崩塌时刻 | 15 min |
| 侦探 | 十案小组竞赛(重点案 2、5、7、8) | 25 min |
| 定理 | 定理之家走一遍:计数推导 + 三张深度分布图 + ⟨U,R⟩ Cayley 图 | 15 min |
| 收尾 | 探究题 + 总结:什么样的量能当不变量?(为三阶/群同构埋伏笔) | 5 min |